Wednesday, March 14, 2012

Impresora 3D

La impresora en cuestión no sólo puede crear estructuras muy pequeñas, sino que lo hace a una velocidad sorprendente: es capaz de desplazar el punto de impresión a una velocidad de hasta cinco metros por segundo. Esto es posible gracias a la utilización de un sistema de impresión basado en láser, cuyo haz es direccionado mediante una serie de espejos móviles. La técnica utilizada se conoce como “litografía de dos fotones” (o “two-photon lithography”) y crea los modelos endureciendo una resina especial mediante un rayo láser. La impresora va construyendo el objeto mediante capas, que se apilan unas sobre otras hasta terminar el trabajo. El prototipo que se ve en el video es capaz de generar unas 100 capas con unas 200 lineas cada una, en unos cuatro minutos. El coche de carreras que estás viendo tiene una longitud de solo 285 micrómetros.


Es la primera vez que se consigue semejante presición y velocidad en una impresora de este tipo. El el profesor Jürgen Stampfl, de la Universidad de Viena, ha sido parte del equipo de desarrollo y cuenta que si bien “hasta hora esta técnica resultaba ser bastante lenta”, han conseguido perfeccionarla lo suficiente como para que “la velocidad que se medía en milímetros por segundo ahora necesite ser medida en metros por segundo”. Se trata de un enorme avance, al que seguramente habrá que buscarle alguna aplicación real. Por lo pronto, están desarrollando una clase de resina especial que sea apta para su uso en el ámbito de la medicina, que permita utilizar esta impresora para construir dispositivos capaces de ser “enviados” al interior del cuerpo humano.

http://youtu.be/5y0j191H0kY

Tuesday, March 6, 2012

Celosía 3D

mold render

mold components

mold forms

composite
La celosía se diseñó en Rhino. Para mantener los costos de producción bajos, se optó por usar la técnica de CNC Milling y no la cortadora 3D.Se desarrollaron 4 moldes, dos para cada pieza y se cortaron en la máquina CNC Milling. Con estos molde se crearon las piezas de yeso que conforman la celosía.

http://fab.cba.mit.edu/classes/MIT/863.10/people/ella.peinovich/Assignments/Week_09/09_molding%20&%20casting_page.html

CNC GUNS



Estas piezas para hacer pistolas están hechas en una máquina de CNC (Computarized Numerical Control). Se empezó usando esta técnica para la industria de la aeronáutica, y después se trasladó a la fabricación de piezas para distintos tipos de pistola en el 2002.

http://cncmachining.files.wordpress.com/2008/10/beretta92fs_44.jpg 


http://www.cncguns.com/projects.html


Monday, March 5, 2012

Entrega 02-CNC/ HUELLA DIGITAL

Auto Braids / Auto Breeding


Un proyecto de Evan Douglis Studio, en donde se explora la mutabilidad e indeterminacion de un cuerpo, es creado con el proposito de proporcionar un espacio nomada, tanto en su espacialidad como en su significadi, se basa e tecnicas como el CNC milling para producir el espacio.

Topographic wood table project



Diseñada por un arquitecto, la intención fue imitar una topografía al mismo tiempo que representa el ruido y el sonido que existen en el Cairo. 


La parte superior y la inferior, encajan perfectamente como si fuera un molde , para otorgar al mobiliario mayor estabilidad y facilidad de ensamble.

Entrega 02-CNC/ PARED CELULAR

FABberz

www.fabberz.com. FABberz es una página web que permite a artistas y diseñadores probar físiscamente sus diseños y comercializar sus proyectos e ideas. Para la versión BETA, los diseñadores podrán subir sus diseños y fabricarlos usando una cortadora laser.Otros diseños para los que se precisan otros tipos de máquinas de control numérico, como serían las fresadoras y la tecnología de impresión en 3d, pueden subirse también para compartir con el resto de la comunidad FABberz, aunque dichos diseños no podrán fabricarse todavía.

Puedes empezar a probar tus diseños que están aún en proceso y empezar a comercializar los productos que están ya listos para ser fabricados.

Milling Robot


Un estudiante en el IAAC, Maciek se está desarrollando un robot para implementar como una herramienta en el sitio del CNC. Desde el blog de Maciek: http://maciekburdalski.wordpress.com

En la segunda versión del robot reemplaza el dibujo a pluma con la máquina de perforación controlando la elevacipon con un motor.

CNC "cut" ?

Numerically Controlled from Paper Fortress on Vimeo.

Qué pasa cuando llevas una herramienta a desarrollar algo para lo que no fue diseñada? Una de dos; o la arruinas o obtienes un resultado tan especial como esta colaboración entre el estudio 44rn, Paper Fortress Films y MWM Graphics.
Dibujos hechos por un robot, posibles gracias al 'hack' de la una cortadora CNC, mediante el cual se reemplazo la broca por un sharpie y que mediante resortes simula la presión al dibujar como si fuera hecho por un humano.

Coocon Chair


La ¨Cocoon Chair" es un lugar para involucrarse en el trabajo que hay que hacer al obtener el apoyo ergonómico para el cuerpo, creando un lugar muy cómodo para sentarse y utilizar una computadora portátil. La persona que usa esta silla, será incluida en una superficie esférica con cortes interiores diseñados de forma paramétrica para personalizar las dimensiones y las preferencias del usuario. El corte superior proporcionar una superficie inclinada en la posición ergonómicamente un ordenador portátil de tal manera que el teclado es fácilmente accesible y la pantalla residirá en frente del usuario.

Rhino proporciona una interfaz para el diseñador para representar la posición en la que el usuario podrá sentarse mientras se trabaja en el escritorio usando las líneas simples, y luego evocar la RhinoScript para generar la geometría a su alrededor. La geometría final, a medida para cada usuario, está destinado a ser fabricado en capas utilizando las herramientas disponibles en el BCN FabLab. Cada versión de la silla Coocon puede ser fabricado con materiales diferentes, por ejemplo de espuma, que puede ser molido en secciones usando un CNC. Las secciones se reunieron producir el objeto final que puede ser personalizado mediante la aplicación de diferentes colores y tejidos.

Refugios para patinaje.


Los ríos Red y Assiniboine se encuentran en el centro de la ciudad de Winnipeg, y en invierno se generan largas pistas de patinaje a lo largo de los ríos. Sin embargo, con temperaturas cerca de los 30 o 40 grados bajo cero por largos periodos de tiempo, y los vientos que aumentan la sensación de frio, la creación de refugios contra el viento aumenta considerablemente la posibilidad de utilizar las pistas de patinaje del rio. Por lo tanto, se ha desarrollado un programa para patrocinar el diseño y la construcción de refuguios temporales, ubicados a lo largo de los senderos de patinaje.

La propuesta consiste en un conjunto de refugios íntimos, cada uno con capacidad para sólo unas pocas personas a la vez.


Cada vivienda está formada por madera delgada y flexible que da tanto la estructura y el carácter espacial a través de la deformación por flexión. La piel, hecha de dos capas de 3/16 pulgada de espesor de madera contrachapada flexible, se corta en patrones y se fija a un armazón de madera que consiste en una base triangular, y una columna vertebral en forma de cuña. (El eje genera una línea que soporta la gravedad de las cargas de nieve.) Experimentos en nuestro taller con un prototipo a escala real determinaron las tensiones de flexión. Los puntos de tensión se alivian con una serie de cortes y aperturas. La forma del refugio es resultante de este proceso de flectar y deformar, y luego liberar la flexión.



Fuente: http://www.plataformaarquitectura.cl/2011/07/03/refugios-para-patinaje-en-winnipeg-patkau-architects/#more-96130

Cortadora CNC en Vertical




Cortadora de unicel que en lugar de realizar el corte con broca lo realiza mediante un hilo que se mueve a gran velocidad y con el calor crea el corte. La desventaja de este tipo de cortadoras es que sólo cortan en 2 direcciones por lo que no es posible lograr cortes en ¨Z¨.

Voussoir Cloud


El proyecto Voussoir Cloud explora el paradigma estructural de la compresión mezclado con un sistema material ultra liviano, y es el resultado de una colaboración entre la oficina de arquitectura IwamotoScott y la firma de ingeniería Buro Happold.
El diseño llena la galería con un sistema de bóvedas que son experimentadas desde adentro y desde arriba, que varían para generar una mayor densidad en sus bordes. Estructuralmente, las bóvedas dependen unas de otras y de los muros para mantener su forma de compresión. Las catorce piezas segmentadas también generan una serie de cinco columnas que sostienen el borde interior y posterior de la estructura.


Hay cuatro tipos de celulas en Voussoir Cloud, con cero, uno, dos o tres bordes curvos. Cada célula se comporta de una manera ligeramente diferente, basada en su tamaño, las condiciones del borde y la posición relativa a la forma general. Además, la curvatura de cada pétalo, su forma cóncava, depende de los vacios adyacentes.

En el diseño, los pétalos se definen con menor curvatura hacia la base y los ejes donde ganan densidad y donde conectan con células puramente trianguladas, y con mayor curvatura hacia la parte superior para crear un efecto calado hacia el interior. Una vez que la geometría de los pétalos estaba definida y modelada digitalmente, era necesario desplegarlos para definir la forma para el corte.


Entrega 02-CNC

Urban Nebula by Zaha Hadid

Architect Zaha Hadid has created a sculptural piece that will be installed at the South Bank Centre in London during the London Design Festival 2007. Called Urban Nebula and resembling a sweeping dry-stone wall of pre-cast concrete blocks, it is part of a project called Size + Matter that will also include a similar giant piece made of Corian and designed by architect Amanda Levete. Urban Nebula is a sculptural installation that explores the potential of pre-cast concrete as a medium for repetitive and fluid form. By combining traditional repetitive pre-cast moulding techniques with contemporary computer numerical control (cnc) machine moulding, a system of standard elements is created in which each individual component has a unique variation.

From Dezeen http://www.dezeen.com/2007/08/19/urban-nebula-by-zaha-hadid/


Entrega 02-CNC

Entrega 02-CNC

Muebles clásicos / contempráneos

Existen pocos ejemplos hechos con diseño digital y que este relacionado con el diseño de formas clasicas. El artista Gareth Neal ha producido unas piezas que rondan entre arte y diseño, escultura y muebles. Su trabajo muestra razgos artesanales, sin dejar de lado el diseño contemporaneo.

Las piezas esta hecha en cortadora CNC, realizando cortes a distindas profundides, que vistas desde diferentes ángulos, muestran la silueta de un mueble clásico.
Gareth también ha llevado el concepto hacia un diseño más abstracto, diseñando muebles que parecen haber sido carcomidos por el tiempo, parásitos, o como el le llama, erosión digital.

Este es un ejemplo de diseño que combina formas y procesos tradicionales con nuevas técnicas y herramientas de vanguardia.


Entrega 02-CNC

Haarlem Canal Pavilion


Lugar: Haarlem

Área del proyecto: 2500-3500sqm

Año Proyecto: 2011/6

Función: Pabellón / comercial / cultura


Haarlem Canal Pavilion es una estructura multifuncional construida en el canal de Haarlem, tiene alrededor de 30m de ancho, ubicada entre la estación de tren y el centro de la ciudad. El proyecto proporcionará una arquitectura del paisaje en el agua y cambiara la experiencia del paisaje típico del canal holandés. Además, se genera un espacio interior grande, alto y ajustable con función cultural y comercial para el barrio.










Este proyecto combina el antiguo proyecto y los resultados de las Investigaciones durante mi período de maestro y explora una solución de la medida, sistema paramétrico, la estructura de los componentes. La estructura del pabellón está compuesto por los componentes de madera del triángulo que podría ser fácilmente montados en el lugar,todos estos componentes son fabricados por la máquina de fresado CNC. La geometría de la cubierta compleja podría ser rápida construida con precisión, sin dispositivo especial de localización y de la mano de obra altamente calificada. El sótano y la estructura de soporte también paramétrica esta definida de acuerdo a la entrada de datos personalizados.


Durante el proceso de investigación y diseño, me he centrado en la combinación de la estrategia de generación avanzada de cálculo con el método específico de fabricaciónCNC y solución de ingeniería tradicional.

BARANDAL DE ESCALERA

Marc Fornes es un especialista en diseño y producción con ayuda de tencología en computadora avanzada. Se graduó con un Master en la carrera de Arquitectura y Urbanismo en la AA de Londres. Ha hecho proyectos en muchos países, ganandose varios premios y reconocimientos. ha sido invitado a dar conferencias en varias escuelas y museos, por ejemplo el MOMA en la ciudad de Nueva York, en el Guggenheim y con una exposición permanente en el Centre Pompidou de París. Hoy en día su depacho en Nueva York se dedica a la investigacion de nuevas tecnologías para la fabricación de nuevos diseños y el tratamiento de diferentes materiales.




En este proyecto se realizó un diseño de un barandal en computadora. Para su fabricación se utilizó tecnología CNC y especialistas en el área. La manera de adherirse a la madera es muy sutil, detalle que le da profesionalidad.


Utiliza un patrón de figuras el cual cambia conforme se baja a la escalera, dandole movimiento. En la parte superior son hexágonos y en la inferior parecen elipses.
Contacto: marcfornes-at-hotmail-dot-com

ZA11 Pavilion


El proyecto comenzó gracias a un ambicioso estudiante el cual diseño y fabrico a escala 1:1 el pabellón de buque insignia para el evento de ZA11 Arquitectura en Cluj, Rumanía. Mientras que al mismo tiempo, la integración en su contexto histórico, el diseño cuenta con un fuerte poder de representación, que era muy necesario para cumplir su principal objetivo: atraer a los transeúntes con el evento. El objeto se trata de hacer legible la nueva ontología que poco a poco se define por la arquitectura computacional y es un escaparate para los procesos habilitados por la misma. Al mismo tiempo, el pabellón ofrece un espacio protegido para el desarrollo de diferentes eventos sociales relacionados con el festival de arquitectura correspondiente.




El diseño fue elaborado en un taller de diseño paramétrico dirigida específicamente a su producción. Nos enfrentamos con los requisitos severos de la creación de un diseño, trabajando realmente con el material y las herramientas a disposición de los patrocinadores (Graphtec, Holver), mientras que en el montaje mismo tiempo dentro de un presupuesto eclipsado por sus expectativas. Por lo tanto, limitó el programa de exploración creativa de un enfoque relativamente limitado que lo más importante, era escalable en términos de materiales y técnicas de fabricación. El diseño final se compone de 746 piezas únicas, las cuales, una vez ensambladas, crean un anillo de forma libre que se divide en hexágonos de profundidad. Esta configuración geométrica particular, permitio para el refugio de los eventos planificados diferentes, mientras que al mismo tiempo incito curiosidad a través de su forma inusual, espectacular. La realización del diseño ha sido posible por el uso de técnicas de diseño avanzado paramétricos, con la ayuda de los cuales se controló todo el proceso de generación geometría exacta de etiquetado pieza, la lógica de montaje y fabricación real (fresado CNC).


Taller
Diseñadores: Dimitrie Stefanescu, Patrick Bedarf, Bogdan Hambasan
Lugar: Cluj, Rumania
Año Proyecto: 2011
Taller de Equipo: Ciprian Colda, Anamaria Androne, Razvan Sencu, Madalin GheorgheAsamblea Equipo: Bogdan Badila, Vlad Pop, Georgiana Hlihor, Lula Denisa, Robert Veber, Vaida Zoltan, Vekove Imre, Colda Ciprian, Pascalau Mihai, Negret Calin, Borbei Bogdan, Nechiti Iustin, Ioanici Dan, Luca Razvan, Grosariu Stefan, Ioana Suceava , Alexandra hombre, Darac Andreea, Mates Irina, Bogatan Oana, Andrei Varga, Badila Radu, Sandor Elza, Greceniuc Alex, Matei Oana, Vladovici Alex, Marcel Oprean, Ioan Pop, Vlad Rusu, Ioana Tomoioaga

Pabellón de Investigación de Stuttgart




En el borde del campus de la Universidad de Stuttgart, se encuentra una estructura inusual que se asemeja a una cesta tejida. Este es el pabellón de Investigación de Stuttgart.


Instituto de Diseño Computacional (CIE): Achim Menges
Instituto de la Construcción de Estructuras y Diseño Estructural (ITKE): Jan Knippers



Su diámetro es de unos impresionantes 10 metros, y  sobresale hacia arriba, sobre una base circular de concreto que había existido y pasaba desapercibida en este sitio durante algún tiempo. Cuando se ilumina por la noche, el pabellón es una reminiscencia de una lámpara de un diseñador danés. La estructura es algo más que una pieza visualmente atractiva de mobiliario urbano. 


"La base geométrica de la estructura es un par de arcos rebajados. Estos están conectados de tal manera que la tensión y las funciones de flexión se dividen en secciones separadas, con cada segmento de tracción elásticamente mantienen la forma del segmento curvado adyacente. Cuarenta de estos pares de curvas - es decir, 80 tiras de madera radiales - fueron necesarios para cerrar un diámetro exterior de 10 metros. Esto fue corregido con las costillas verticales en comederos de madera llenos de grava. La estructura de filigrana, con una luz de 3,5 metros, sin embargo, es eficiente y estable intrínsecamente."

Las tiras de madera se produjeron en el edificio del instituto de sólo unos cientos de metros del pabellón. Allí se utilizo una fresadora CNC.