Tuesday, January 31, 2012

Casa Diamante

La Diamond House está ubicada en Santa Mónica, California, Estados Unidos.

Es la ampliación de una casa existente, con oficina y sala de sonido, ubicada contra una pendiente inclinada con un acceso mínimo y poco espacio disponible para construir. La luz directa llega durante pocas horas al día.


Se construyó una geometría base que se ajusta a la pendiente y a las normas, extendiéndose lateralmente. Ésta se ubica entre la estructura existente y la pendiente para crear espacios exteriores que antes no podían haber existido. La geometría corresponde con el interior.





El material se desarrolló para relacionar esta nueva extensión con el paisaje y reducir la escala visual del edificio. La fachada se creó a partir de elementos naturales tomados del sitio (abstraídos, escalados y ordenados) modelándolos en 3D. Se hicieron patrones y escalas con cortadoras láser y ruteadores CNC sobre diferentes materiales como aluminio, zinc, madera y paneles de cemento.

Habitáculos de Conexión

Concurso organizado por Arauco Soluciones Sostenibles con motivo del lanzamiento de su nueva línea de melaminas, para diseñar un prototipo escala 1:1, para experimentar con diferentes formas y placas de madera.
La mejor propuesta fue por Lyon Bosch Arquitectos (Arturo Lyon y Alejandra Bosch).


Crear un espacio de trabajo pensado como habitáculo de conexión; para reflexionar sobre el modo de vida contemporáneo, el trabajo operado a distancia y destacando el uso de sistemas tecnológicos en la producción.





Es un cruce entre ocio y trabajo ya que ninguna de ellas se rige por un sistema de horario y de lugaridad o ubicación de los mismos, propios de la revolución industrial, sino más bien por un colapso de ambas en nuestra cotidianidad.

nonLin/Lin Pavilion





''El 'nonLin / Lin''Pavilion de Marc Fornes, es uno de los últimos proyectos de diseño que se instala en el Centro de FRAC en Orleans, Francia. La instalación arquitectónica combina elementos de diseño biomimético - la tecnología imita a la naturaleza, la arquitectura, la escultura y el conocimiento de lo que sólo puede ser descrito como una forma orgánica.






La inusual estructura a gran escala parece una mancha amorfa orgánica, cuya estructura es muy parecida a las formas orgánicas en las especies de coral bajo el agua. El prototipo cuenta con una serie de experimentos arquitectónicos conocido como morfologías basado en texto. Más allá de su percepción visual de las cualidades escultóricas y formales, los prototipos construyen las formas desarrolladas a través de protocolos de cálculo personalizado. Los parámetros de estos protocolos se basan en la búsqueda de la forma, la descripción de la forma, el modelado de información, la jerarquía generacional, y la fabricación digital. A pesar de que se trata de un prototipo, es resistente al agua, es un modelo a escala 1:1, y es una estructura arquitectónica, es una instalación de cualquier tipo, la cual es suficientemente resistente para asegurarse de que uno puede sentarse en él, colgarse de el, o incluso subirse en él.









Dimensiones:
10.1 m de longitud, ancho 7.15m, altura 3,9 m (33'4 "L * 23'6" W * 12'10 "H)


Componentes:

- 269.991 centímetros cuadrados (1875 pies cuadrados) de superficie
- 155 780 agujeros (perforados CNC)
- 9 325 textos (CNC grabado)
- 6 367 rayas (CNC de corte)
- 570 componentes individuales (CNC de corte)
- 75 000 remaches de aluminio blanco
- 145 hojas de 4 * 8 (2/2.5 mecanizado horas)
- 40 módulos pre-ensamblados
- 4 semanas de ensamble

Lampara modulada

Lampara hecha a base de modulos cortadas en una cortadora laser y unidos a mano, con madera balsa, de 1.5 mm, utiliza 26 componentes distintos repetidos varias veces para crear la forma.


Son nuevas formas de diseno que se estan dando dia con dia y que son faciles de hacer y crean formas dificiles, complicadas y bellas.


La manera de utilizar las manos modelando y probando en lo que se hacia la forma fue empleada por varias personas y manipulando directamente la madera, y asi supieron como responderia el material a la estructura que se queria crear, que tanta flexibilidad, resistencia, etc. para que no fallara la construccion del elemento.




SleepBox / Caspar Lohner


SleepBox, diseñada por Caspar Lohner en la Chair for Computer Aided Architectural Design (CAAD), representa una pieza de mobiliario orgánica y contemporánea.
Un objeto con un tamaño habitable, crea un lugar de confort que puede ser instalado en aeropuertos, oficinas u otros espacios públicos, ofreciendo paz y tranquilidad en los entornos urbanos.


La cáscara sólida, lisa y uniforme es producida con HI- MACS (un material de superficie sólida, se compone aproximadamente de un tercio de resina acrílica y un 5% de pigmentos naturales.),principal material utilizado en la pieza.



Los moldajes de MDF se construyeron en una CNC, donde luego se termoformaron las hojas de HI-MACS utilizando una prensa de vacío. Las 11 piezas individuales fueron unidas para generar un elemento homogéneo sin fisuras ni uniones.


Monday, January 30, 2012

Arte en Láser de Jan Hendrix

Jan Hendrix es un artista holandés con taller de trabajo en México. Ha participado en exposiciones de CaSa en Oaxaca y en intervenciones arquitectónicas como el Museo de Memoria y Tolerancia en México. Como parte de su trabajo, utiliza cortes de láser para crear retratos con una profundidad ambigua, el material es cortado pero la imagen que graba incluye muchas sobreposiciones, haciendo de una contradicción una manera abstracta de entender los planos.










Los grabados de Jan Hendrix son un intento de registrar la naturaleza como apariencia sensible transfiriendo su rotundidad a la confrontación entre el espectador y el papel. Se trata no tanto de la imitación del aspecto como del efecto […] En cierta forma, se trata de conseguir que la gráfica no muestre un paisaje, sino que adquiera ella misma la designación de paisaje.



Sunday, January 29, 2012

SILLA NIDO

Un poco de naturaleza se adentra en los hogares y rompe con las líneas rectas, rígidas y tradicionales, generando un espacio acogedor donde recostarse y descansar. Un caos ordenado de piezas de madera se transforma a la vez en un mueble simétrico y asimétrico.

Con su idea de combinar tecnología, forma y función, y el objetivo de mejorar la vida diaria, el diseñador sueco Markus Johansson quiso crear una pieza que rompiera con los tradicionales diseños de muebles y así poder encontrar un nuevo lenguaje para el diseño.

Haciendo uso de antiguas y nuevas tecnologías, la silla se ha hecho a partir de piezas curvas de madera, y de sección circular, sin ángulos rectos. Éstas son dobladas y luego perforadas en la CNC para lograr un ajuste exacto. Todas las piezas más gruesas son idénticas y cortadas con distintos largos para hacer más fácil el armado.

Este lúdico y original proceso da como resultado un elemento funcional que combina tecnologías y respeto por el medioambiente, además de otorgar a los espacios un elemento de forma orgánica que permite adoptar diversas posiciones de descanso.



LIGHTFOLD

Lightfold es un hall de entrada multifuncional y una instalación a la vez. Su concepto se basa en las superficies ornamentales moduladas de los edificios históricos de San Francisco. En un principio se reinterpretan las arcas que habitan los techos de los edificios de la época, transformándolos en candelabros luminiscentes de madera plegada. Esta misma chapa de madera se utiliza como revestimiento facetado para los muros del lobby, obteniendo la forma del despliegue de los volúmenes del cielo, que son escalados y adaptados a la geometría especifica del pasillo.


Dado que estos elementos son opacos, la iluminación emana alrededor de los bordes de los paneles. Mediante el uso de una lógica geométrica y un material como la madera que es visualmente consistente al adquirir diversas condiciones de opacidad y transparencia, la instalación reúne las ideas y preguntas sobre luz, materialidad y solidez.

El proyecto es concebido y ejecutado en base a la sustentabilidad. La madera micro-fina utilizada para los volúmenes del cielo y la chapa de madera Alpi en los muros, son productos altamente ecológicos. La lámpara es iluminada con LED, programado para regular e iluminar según las condiciones de luz ambiental.



Además, el proyecto se realizo con corte por láser y CNC, para reducir al mínimo el desperdicio de material. La lámpara se construye a partir de pliegues, lo que añade estructura y reduce la necesidad de sujetadores adicionales.

Silla Uno

El arquitecto Fernando Guerra, ha diseñado esta silla plegable. La materia prima para cada silla se reduce a un tablero de contrachapado naval de 18 mm cortado con el sistema láser CNC, utilizando un 93 % del tablero. Por la configuración de las piezas, cada tablero (122 x 244cm) permite la producción de 3 sillas, lo que resulta en el aprovechamiento casi total de la materia prima y reduce al mínimo la generación de residuos, razón por la cual resulta económicamente muy viable, y de bajo impacto.






El acabado del prototipo se hace con melanina de color negro mate, que lo vuelve extremadamente durable. Como alternativa, se puede revestir con lámina de madera natural FSC.

El montaje de la silla se realiza solo mediante las ranuras del mismo corte, siendo innecesario el uso de materiales sofisticados o piezas mecanizadas (piezas de mobiliario que requieren una gran cantidad de energía en su cadena productiva y la necesidad de reparación durante toda su vida). Además, por la naturaleza misma de su origen (de un solo tablero), la silla puede ser reducida a un solo plano, ocupando muy poco espacio cuando se almacena en casa o se transporta como un gran sobre.


Mesas de MDF

Las posibilidades que ofrece el corte y fresado por cnc a veces permiten usar el material de un modo alternativo al que pensó el fabricante a la hora de concebir el producto.


Por ejemplo, el tablero de fibras de densidad media - Mdf - está pensado para que la superficie del tablero sea la superficie de uso del objeto final que se fabrique con dicho tablero ( mural, mueble, suelo..... ) ya que la densidad en las caras es más alta que en el núcleo del tablero; en el mueble lacado, por ejemplo, las caras del tablero son las que tienen un óptimo comportamiento al darles el producto de acabado, mientras que los cantos suelen presentar "repelo" y hay que trabajarlos para que la imprimación quede bien.


Con el corte por cnc éste principio se puede invertir, y como resultado de ello el núcleo del tablero es el que queda expuesto como superficie del trabajo final, como podemos apreciar en el trabajo que a continuación comentamos.



El trabajo que consistio en el corte por cnc de una serie de piezas iguales de Mdf de 30mm, que iban a ser en la práctica costillas que, encoladas entre sí, diesen como resultado un mueble auxiliar, en el trabajo en cuestión eran dos mesillas y una mesa baja para Tv, todo de diseño. Es un trabajo que combina corte y fresado por cnc con trabajo de montaje y ajuste artesano de taller.



El tablero de Mdf cabía entero en la superficie de trabajo del pantógrafo, por lo que pudimos diseñar el despiece aprovechando al máximo los 244 x 122 cms de dimensión de cada tablero. Una fresa robusta de 6mm y varias pasadas ( y varios tableros también ) dieron como resultado las costillas o elementos con los que teníamos que trabajar en taller; la exactitud del corte por cnc es enorme, con lo que el ir encolando las piezas entre sí lo que había que procurar es que a la hora de apretar las encoladuras no hubiese movimiento alguno, ya que las piezas eran idénticas unas a otras ( las de cada mueble entre sí, lógicamente ). Posteriormente el trabajo arduo fue el lijado, tanto para igualar las pequeñas imperfecciones que pudiere haber como para preparar bien la superficie para el lacador, ya que las partes que conformaban los planos de las mesillas estaban compuestas por los cantos de las piezas de tablero de Mdf de 30mm usados, el tacto que quedaba era áspero por el repelo, y eso únicamente se lograba tamizar a base de lija, más lija y aún más lija, hasta que a base de brazo el resultado quedase suave y homogéneo.


Muro Pixel


El sistema constructivo “muro píxel” esta basado en placas ensambladas, ejecutadas por diseño paramétrico y fabricación digital en una cortadora láser, y permite realizar paramentos flexibles auto-soportantes de bajo costo y reducido impacto ambiental.El sistema permite ejecutar paneles divisorios, paramentos decorativos, estanterías, fachadas ventiladas, cielos acústicos, techumbres o envolventes completas, con una variedad de diseños, grados de transparencia, ventilación y capacidad estructural en distintos materiales, prefrentemente planchas reconstituidas. Logrando una gran variedad de formas, rapidez de montaje, costos reducidos de ejecución y una baja incidencia en el entorno.


A partir del modelo tridimensional se pueden realizar análisis de desempeño estructural y simulaciones energéticas, asegurando el comportamiento ambiental. Luego en el software de diseño se determina automáticamente la cantidad de piezas involucradas en el diseño y los ensambles requeridos. Posteriormente las piezas ranuradas son preparadas en una cortadora láser que recibe directamente la información digital de trazado. De modo que no existen planos convencionales (plantas, cortes, elevaciones, detalles, etc), ni el trabajo tradicional de construcción.


http://www.plataformaarquitectura.cl/2010/04/18/el-sistema-constructivo-%E2%80%9Cmuro-pixel%E2%80%9D/#more-40987

Polymorphic

Polymorphic es una instalación cinética que surge como resultado del curso Fast Pace / Slow Space de la Escuela de Arquitectura de la Universidad de Columbia.


El diseño está compuesto de un banco de doble cara que se transforma mediante una serie de 119 secciones únicas e interconectadas, formando 6 espacios exteriores además de un interior utilizable.
Las secciones están conectadas a través de pivotes y tornillos, un sistema que permite el movimiento vertical de una sección que es traspasado a la siguiente generando un movimiento continuo. En conjunto, este movimiento permite la transformación de la instalación a partir de una serie de secciones dirigidas en una forma ondulada activa a través de la interacción con los usuarios.


Mientras que la forma general del banco fue diseñada como un paisaje continuo, cada condición de los asientos fue diseñada de acuerdo a criterios de ergonomía con el fin de maximizar el confort y la funcionalidad. Esto se logra con la tolerancia al movimiento para adaptarse a las distintas posturas de los ocupantes, utilizando simplemente su peso como un punto de activación para el movimiento de las secciones. Por otra parte, una serie de muescas internas unidas entre sí por bandas elásticas evitan el movimiento lateral.


En su esencia, el diseño de la instalación no es sólo una solución inventiva a una idea de diseño, sino también una prueba de los límites y las capacidades de la fabricación digital y su papel en el diseño arquitectónico e industrial.



http://www.plataformaarquitectura.cl/2011/10/07/instalacion-polymorphic-fast-paceslow-space/

Sunday, January 22, 2012

CNC milled wooden high heels






These experimental shoes by designer Cat Potter were shaped from solid blocks of wood with a 3-axis CNC milling machine. Afterwards, metal hinges and closures were added to make the shoe functional. The digital files were made by DotSan.

Using wood in conjunction with milling machines has allowed me to explore shape without being restricted by traditional shoe components like insole boards, shanks or toe and heel puffs. Using a scanned 3D model of a last has allowed me to trace the silhouette form of the foot on the inside, diffusing its profile on the outside.